문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디트로이트: 비컴 휴먼/등장인물/코너 루트 (문단 편집) == 개요 == [[디트로이트: 비컴 휴먼]]에 나오는 등장인물 중 코너 루트의 주요 인물들을 정리한 문서. [[디트로이트: 비컴 휴먼/트로피|생존자들 트로피]]의 달성 조건에 포함된 인물들은 이름 옆에 ☆로 표시한다. 코너 루트에서는 말 그대로 수사 보조용 도구이자 로봇에 불과한 코너가 그 상태를 계속 유지할지 아니면 불량품으로 변할지를 선택하게 되는데, 마커스 루트와 달리 스토리에 얼마나 몰입하느냐가 큰 변수로 작용한다. 코너가 따르게 되는 수사 파트너인 행크 또한 전형적인 버디 형사물의 [[클리셰]]를 따라가면서도 세부적으로는 솔직하지 못한 동네 아저씨 같은 스타일을 보여주는 등 플레이어에게 생각의 여지를 남기게 한다. 그런 스토리상의 문제와 상관없이, 체감상 QTE 난이도는 다른 둘과 달리 조금 낮은 편이다. 설령 실패한다 해도 후임자 코너에게 데이터가 전송되기 때문에 죽는다는 개념 자체가 다른 두 주인공과 달리 전혀 두렵지 않기 때문이다. 이 때문에 코너 루트는 조력자인 행크와의 유대감과 신변 관리가 굉장히 중요해지는데, 자신은 죽어도 후임자에게 데이터를 전송시켜 되돌아올 수 있지만 행크는 죽어버리면 돌아올 수 없는 스토리상 유일한 조력자이기 때문이다. 또한 코너가 죽음과 동시에 행크는 코너의 인간성에 괴리를 느끼며 관계도가 떨어지니 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기